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Conocimientos Técnicos Generales

CTG · 13/25

2.7 Fases del Vuelo

8 min de lectura

En resumen

El vuelo tiene fases: embarque, rodaje, despegue, ascenso, crucero, descenso, aproximación y aterrizaje. Despegue y aterrizaje son las fases críticas. Recuerda la V1 (velocidad de decisión: pasada, el despegue no se aborta).

Introducción: El Ciclo Completo de un Vuelo

Un vuelo comercial sigue una secuencia ordenada de fases, cada una con sus propias características, riesgos y procedimientos. Como TCP, entender estas fases es fundamental porque:

  • Tus tareas cambian según la fase del vuelo
  • Algunas fases son críticas y requieren máxima atención
  • Debes coordinar con el cockpit en momentos específicos

Secuencia Completa de las Fases del Vuelo

EMBARQUE → RODAJE → DESPEGUE → ASCENSO → CRUCERO → DESCENSO → APROXIMACIÓN → ATERRIZAJE → RODAJE → DESEMBARQUE

1. EMBARQUE (Boarding)

Aunque técnicamente no es una "fase de vuelo", es cuando el TCP prepara todo.

Responsabilidades del TCP:

  • Verificar equipos de emergencia
  • Supervisar el embarque de pasajeros
  • Asistir con equipaje de mano
  • Identificar pasajeros especiales (PMR, menores, etc.)
  • Realizar el conteo de pasajeros

2. RODAJE (Taxi)

Movimiento de la aeronave por las calles de rodaje del aeropuerto.

Tipos de Rodaje

  • Push-back

    Momento

    Inicial

    Características

    Remolcador empuja el avión hacia atrás desde la puerta

  • Taxi-out

    Momento

    Hacia pista

    Características

    Desde puerta hasta cabecera de pista

  • Taxi-in

    Momento

    Tras aterrizar

    Características

    Desde pista hasta puerta de llegada

Procedimientos durante el Rodaje

Armado de toboganes:

  • Después del push-back, el cockpit anuncia: "Tripulación de cabina, armad puertas y modo automático"
  • Los TCP arman los toboganes de evacuación
  • Se verifica con compañero: "Puerta armada y verificada"

Demostración de seguridad:

  • Video o demostración manual
  • Obligatoria antes de cada despegue
  • Incluye: cinturones, salidas de emergencia, chalecos, oxígeno

3. DESPEGUE (Take-Off) - FASE CRÍTICA

El despegue es una de las fases más críticas del vuelo.

Las Velocidades V del Despegue

Estas velocidades son calculadas específicamente para cada vuelo, considerando: peso, temperatura, longitud de pista, obstáculos.

  • V1

    Nombre

    Velocidad de decisión

    Significado

    Último momento para abortar

    Importancia

    Si algo falla ANTES de V1: Abortar despegue. DESPUÉS de V1: Continuar obligatoriamente

  • VR

    Nombre

    Velocidad de rotación

    Significado

    Momento de levantar el morro

    Importancia

    El piloto tira del mando y el avión inicia la subida

  • V2

    Nombre

    Velocidad de seguridad al despegue

    Significado

    Velocidad mínima segura para ascender

    Importancia

    Permite ascender incluso con un motor inoperativo

Secuencia del Despegue

  1. Alineación en pista: El avión se posiciona en la cabecera
  2. Potencia de despegue: Motores a máxima potencia
  3. Carrera de despegue: Aceleración por la pista
  4. V1: Punto de no retorno
  5. VR: El piloto levanta el morro
  6. Lift-off: Las ruedas dejan el suelo
  7. V2: Velocidad segura alcanzada
  8. Retracción del tren: Se recoge el tren de aterrizaje

Despegue Rechazado (RTO - Rejected Take-Off)

Si ocurre un problema antes de V1, el piloto puede abortar el despegue:

  • Se corta potencia de motores
  • Se aplican frenos máximos
  • Se activan reversas
  • Se despliegan spoilers

¿Por qué después de V1 se debe continuar? Porque a alta velocidad, es más peligroso intentar parar (no hay suficiente pista) que continuar el despegue.

Posición de la Cabina durante el Despegue

  • Pasajeros sentados

    Motivo

    Seguridad en caso de RTO o emergencia

  • Cinturones abrochados

    Motivo

    Protección ante aceleraciones

  • Respaldos verticales

    Motivo

    Facilitar evacuación

  • Mesas plegadas

    Motivo

    Evitar lesiones

  • Persianas abiertas

    Motivo

    Visualización exterior para TCP

  • Equipaje estibado

    Motivo

    Evitar proyectiles

  • TCP en jump seats

    Motivo

    Preparados para emergencia

4. ASCENSO (Climb)

Fase en la que el avión gana altitud hasta alcanzar el nivel de crucero.

Características del Ascenso

  • Velocidad: Típicamente 250 nudos por debajo de 10.000 ft (límite legal)
  • Régimen: Aproximadamente 1.500-2.500 ft/min en aviones comerciales
  • Duración: Variable según el nivel de crucero (15-30 minutos)

Sub-fases del Ascenso

  • Ascenso inicial

    Altitud

    0-1.500 ft

    Características

    Fase crítica, tren recogido, flaps retraídos

  • Ascenso medio

    Altitud

    1.500-10.000 ft

    Características

    Aceleración hasta velocidad de ascenso

  • Ascenso superior

    Altitud

    10.000-crucero

    Características

    Mayor velocidad permitida

Señal de Cinturones

  • Por debajo de 10.000 ft: Cinturones obligatorios
  • Al pasar 10.000 ft: Generalmente se apaga la señal (decisión del comandante)
  • El TCP puede iniciar el servicio cuando se apaga la señal

5. CRUCERO (Cruise)

Es la fase más larga del vuelo, donde el avión vuela a altitud constante.

Características del Crucero

  • Altitud

    Valor Típico

    30.000-40.000 ft (FL300-FL400)

  • Velocidad

    Valor Típico

    Mach 0.78-0.85 (85% velocidad del sonido)

  • Duración

    Valor Típico

    Variable (puede ser horas en vuelos largos)

Nivel de Vuelo (Flight Level - FL)

Los aviones no vuelan a "altitudes" exactas, sino a "niveles de vuelo":

  • FL350 = 35.000 pies (en atmósfera estándar)
  • Todos los aviones usan la misma referencia (1013.25 hPa)
  • Esto garantiza separación vertical entre aviones

Regla Hemisférica

Para evitar colisiones frontales, los aviones vuelan a niveles diferentes según su dirección:

  • Rumbo Este (0°-179°): Niveles IMPARES (FL310, FL330, FL350...)
  • Rumbo Oeste (180°-359°): Niveles PARES (FL320, FL340, FL360...)

Actividades del TCP en Crucero

  • Servicio de comidas y bebidas
  • Venta a bordo
  • Atención a pasajeros
  • Verificaciones de cabina
  • Descansos de tripulación (vuelos largos)

6. DESCENSO (Descent)

Fase donde el avión pierde altitud hacia el destino.

Tipos de Descenso

  • Descenso continuo (CDA)

    Características

    Suave, eficiente

    Uso

    Ideal, menos ruido y consumo

  • Descenso escalonado

    Características

    Por niveles

    Uso

    Cuando hay tráfico

  • Descenso de emergencia

    Características

    Muy rápido, hasta 6.000 ft/min

    Uso

    Despresurización, fuego

TOP OF DESCENT (TOD)

El "Top of Descent" es el punto donde comienza el descenso, calculado para llegar a la pista de forma óptima.

Preparación de Cabina

Al anunciarse el descenso:

  • Recoger servicio
  • Preparar cabina para aterrizaje
  • TCP prepararse para verificaciones finales

7. APROXIMACIÓN (Approach)

Fase previa al aterrizaje, muy estructurada y crítica.

Configuración del Avión

  • Flaps

    Acción

    Se extienden progresivamente

  • Slats

    Acción

    Se extienden

  • Tren de aterrizaje

    Acción

    Se despliega

  • Spoilers armados

    Acción

    Preparados para aterrizaje

Tipos de Aproximación

  • Visual

    Características

    El piloto ve la pista

    Condiciones

    VMC (Visual Meteorological Conditions)

  • Instrumental (ILS)

    Características

    Guiado por radio

    Condiciones

    IMC (Instrument Meteorological Conditions)

  • RNAV/GPS

    Características

    Guiado por satélite

    Condiciones

    Cualquier condición

Aproximación Final

Los últimos 5-10 millas náuticas antes de la pista:

  • Altitud descendiendo hacia 50 ft sobre la pista
  • Velocidad reducida (aproximadamente 130-160 nudos)
  • Configuración completa de aterrizaje

8. ATERRIZAJE (Landing) - FASE CRÍTICA

Secuencia del Aterrizaje

  1. Aproximación final: Avión alineado con la pista
  2. Flare: El piloto levanta ligeramente el morro para reducir velocidad de descenso
  3. Touchdown: Las ruedas principales tocan primero
  4. Nose-down: La rueda de morro baja al suelo
  5. Reversas: Se activan los inversores de empuje
  6. Spoilers: Se despliegan completamente (destruyen sustentación)
  7. Frenado: Frenos de ruedas
  8. Vaciar pista: Salir de la pista activa

Velocidades de Aterrizaje

  • VREF

    Significado

    Velocidad de referencia para aproximación final

  • VAPP

    Significado

    Velocidad de aproximación (VREF + correcciones por viento)

Posición de Cabina para Aterrizaje

Igual que para el despegue:

  • Todos sentados
  • Cinturones abrochados
  • Equipaje estibado
  • Persianas abiertas
  • TCP en jump seats

9. RODAJE DE LLEGADA Y DESEMBARQUE

Procedimientos Post-Aterrizaje

  1. Vaciar pista: Salir de la pista por una calle de rodaje
  2. Desarmado de toboganes: "Tripulación, desarmad puertas y modo manual"
  3. Rodaje a puerta: Taxi hasta la posición asignada
  4. Estacionamiento: Freno de parking, motores apagados
  5. Apertura de puertas: Cuando se conecta el finger/escalera

Desembarque

  • Despedida de pasajeros
  • Verificación de objetos olvidados
  • Entrega de documentación

Las Fases Críticas: La Regla de los 3 Minutos

Se dice que "3 minutos del despegue y 8 minutos del aterrizaje" son los más peligrosos.

Estadísticamente, la mayoría de los accidentes ocurren durante:

  • Despegue y ascenso inicial
  • Aproximación final y aterrizaje

Por esto:

  • El TCP debe estar en su puesto durante estas fases
  • No se permite servicio ni movimiento de pasajeros
  • Máxima alerta y preparación para emergencias

Resumen para el Examen AESA

  • V1

    Significado

    Velocidad de decisión (último momento para abortar)

  • VR

    Significado

    Velocidad de rotación (levantar morro)

  • V2

    Significado

    Velocidad de seguridad al despegue

  • VREF

    Significado

    Velocidad de referencia para aterrizaje

  • Despegue

    Por qué es crítica

    Alta energía, poco tiempo de reacción, cerca del suelo

  • Aterrizaje

    Por qué es crítica

    Alta velocidad, proximidad al suelo, configuración compleja

Preguntas de Autoevaluación

  1. ¿Qué significa V1 y por qué es tan importante?
  2. ¿Por qué el despegue no puede abortarse después de V1?
  3. ¿Qué es la regla hemisférica?
  4. ¿Cuáles son las fases críticas del vuelo?
  5. ¿Qué significa "armar puertas"?
  6. ¿Por qué deben estar las persianas abiertas durante despegue y aterrizaje?